LOL:OMG為什麽是神

第269章 四保一!劍魔!

“這個bp的話,放出來好多英雄啊,可處於紅色方也是沒有辦法的,omg這邊更是釜底抽薪,直接ban掉了霞,edg這邊也不可能把卡莉斯塔給放掉,那麽第一個英雄選擇毫無疑問會先搶洛了。”

“確實,omg這邊的第一個英雄肯定是會先選洛,先選輔助比較好一點。”

隨著話音落下,omg這邊的第一手英雄選擇確實是直接鎖下了洛!

作為現階段的T零輔助,對麵放了要是不拿那就有有點喪心病狂。

當然這樣也是把豬妹給了edg……

有得必有失,這也是挺正常。

並且廠長的豬妹確實也挺不錯的,二級抓下那叫一個妥當。

娃娃米勒兩個人也是在不停的分析,發表著自己的遊戲理解,對陣容的看法。

兩個人相互吹捧了一下,隨後娃娃也是笑著說道:“那麽在劍姬銳雯都被搬掉的情況下,根據這段時間麻豆腐排位的英雄池,omg這邊究竟會不會選擇劍魔上單呢?”

解說還是跟觀眾一樣,也是挺好奇葉上明究竟會拿甚麽英雄來上單。

不過葉上明的英雄池基本上就固定了。

倒也沒什麽太稀奇古怪的。

並且也有很大的缺陷,那就是AP上單至今為止都沒怎麽出過。

比如蘭博,凱南……

不過現在的版本這兩個英雄並不怎麽合適,所以也沒有戰隊拿這個東西做文章。

更多的還是覺得現在這個版本更加契合omg,可能到全球總決賽的時候,S7最後一個版本拳頭做出了巨大的變化,omg給人的感覺就沒有這麽無敵了。

到時候上單也不是這些固定的英雄,百花齊放。

當然這也是大家的猜測,上路究竟會發生什麽樣的改變大家也不知道。

但是葉上明很清楚。

所以在完成了直播任務之後,便選擇了劍魔作為獎勵。

在那個版本,也就是S7最後一個版本,劍魔終於迎來了他的劍身巔峰。

首先是版本非常契合,上路沒有威脅的到他的英雄。

除此之外各項技能獲得了增加。

首先是Q技能,生命百分比下調,這就意味著在使用這個技能的時候並不需要考慮血量上的問題。

其次E技能的減速可以堆積到百分之五十,每一次釋放由原來的百分之五血量變成了固定的三十點。

最最重要的是他的被動,在被動觸發的時候不僅僅擁有複活,還能觸發一個猩紅衝刺的效果,能夠獲得攻速上的收益。

吸血坦度通通獲得了巨大的提升。

當然現在這個版本還不是,要到全球總決賽那個版本才是最強的上單,當之無愧的T零上單。

可惜……全球總決賽並沒有任何的發光發熱。

因為時間太短選手們都沒有練出來。

這一次改動也是設計師對劍魔的一次嚐試,看看能不能拯救他在上路的尷尬地位。

後麵確實拯救了劍魔的尷尬地位,但是這些改動直接讓它變得超模了。

設計師這裏大手一揮也懶得弄了,直接把這個英雄重做,還別說重做算是挺成功的。

從姥姥不疼舅舅不愛,變成了職業聯賽最火熱的上單英雄。

葉上明這裏早點選劍魔,也算是早點享受。

單英雄評級:暗裔劍魔(s級)

手速:91

進攻:94

防守:91

配合:94

意識:91

發育:90

反應:92

接下來的版本在更替,影響也不大。

係統在這一方麵還是很人性化的。

並且又是一個S級的英雄,葉上明真沒有理由不選。

因此在比賽開始之前也是花了幾天的功夫在排位裏打了幾把。

今時不同往日,自己的英雄池足夠深厚,玩什麽都不怕被對麵針對,除非拳頭這邊遊戲機製進行改變,不單單針對選手來搬英雄,也可以讓戰隊指定一名選手不能登台。

不然是真沒有任何方法能夠限製住麻豆腐。

所以練英雄也練得光明正大。

edg這邊也是收集到了劍魔這個資料,可短時間練出來的應該沒什麽太大的威脅,還是把之前打出來恐怖戰績的銳雯和劍姬給ban掉比較好。

並且這些英雄確實非常克製mouse的風格。

尤其是劍姬,打肉打的實在太快了,再加上W技能能夠穩定的擋一個控製,想要抓死還是很有難度的。

所以劍姬一直都是這些戰隊在麵對omg的時候必ban的英雄。

而此時正是omg二三手選英雄的時候。

“葉哥,確定是拿這個英雄嗎?”

冷少也是習慣性的找到這個英雄緊接著發出問句。

“對,就拿他吧。”

葉上明拿起了旁邊的水壺喝了一口水。

頓時omg二三手英雄也是立刻鎖了下來。

打野皇子。

暗裔劍魔亞托克斯。

“真劍魔啊!”

“麻豆腐這裏真出劍魔了!”

“他這果然是最不會裝的上單選手,每次打比賽之前隻要看他排位裏拿了什麽英雄,那麽在這場比賽裏他一定會選出來的。”

“確實啊,真就沒有那麽多虛的東西,這些教練我覺得也要改變一下思路,不搬掉的話在比賽之前看一眼排位戰績,然後想一下怎麽針對上路。”

“對這個說的沒什麽大毛病。”

娃娃米勒你一句我一句。

Rita在一旁笑著不停的點頭,隻不過鏡頭都已經給到選手席上,他這裏不停的笑也沒什麽太大的效果。

當然現場有不少觀眾倒是時不時的看向這邊。

有的看還是很不錯的。

尤其是比賽還沒有開始的時候,不用擔心分心錯過精彩的畫麵。

現場的觀眾們也是伴隨著這個英雄選出來發出了陣陣驚呼。

麻豆腐真不愧是麻豆腐!

冷門英雄別人不敢玩的他玩,別人不敢選的他選。

說他是全球第一上單是真沒說錯,每一次拿出來都能打出讓人驚歎的效果。

現場的omg粉絲氣勢大漲。

不停地揮舞著手上的應援棒。

“隻能說這一個多星期沒見,麻豆腐依舊保持著他之前比賽的味道啊,這打的也太熟悉了,的確是屬於他的風格。”

“那麽omg前三手直接選出了上單,edg這邊究竟會選出什麽樣的英雄來做應對呢?”

劍魔這個英雄在很多人的印象中是不存在的,當然對比烏迪爾還是強那麽一丟丟……

edg這邊看到這個英雄也是短暫的溝通了一下。

再怎麽說劍魔這個英雄攻擊是要消耗自己的血量,前期的壓製力要多強肯定也沒有,並且因為這一點出出裝至少要出兩吸血,甚至三吸血。

在這情況下前期的壓力應該不會很大。

可以給mouse拿一個坦克。

近段時間抗壓練得也很不錯,是可以就這麽試試。

那大蟲子和慎哪一個會好一點呢?

打野是豬妹,中單給Scout拿了一手沙皇。

這樣要配合沙皇的話,肯定是能在前麵扛傷害以陣地戰為主的會好一點。

既然這樣的話,還是大蟲子更加合適一點。

所以第三手也是亮出上單。

大蟲子屬於中規中矩,正常選擇的英雄。

對上劍魔沒什麽太大的優勢也沒什麽劣勢。

“大蟲子……那上路的基調就是互相發育了,劍魔到中後期的代謝能力應該不是大蟲子能夠處理的。”

原因很簡單,一個輸出裝英雄去打坦克肉裝英雄,隻要百分比傷害以及回血量足夠,打到後麵還是輸出裝英雄更強。

所以這些坦克在麵對戰士類型的英雄的時候,前期絕對不能一味的出肉裝。

要靈活組出裝。

比如S3的時候鱷魚非常的強,有些戰隊會選出石頭人來抗壓,但第一件裝備如果選擇日炎的話,那就會被鱷魚從一級直接壓到死。

反倒你第一件裝備選擇三相……

拚起來反倒有那麽一絲絲機會。

不過絕大多數人都不會選擇石頭能出三相的。

所以石頭人打鱷魚一般都是被壓在防禦塔下動都動不了。

然後後期跟對麵專門對線也是一點作用都沒有,隻能看著對麵一個勁的單帶。

因此選出大蟲子肯定是準備打團的,中後期都要抱團走。

所以omg上路這個點略微有一點點小優勢,當然這是往後麵拖才有。

洛可以配的adc就比較多,沒有霞的情況下,打進攻性強一點能夠配上盧錫安。

老賊的盧錫安雖然不是拿手的,但確實有幾分水平。

出於這種考慮edg這邊還是把盧錫安給搬掉了。

絕對不能出現意料之外的東西。

除此之外盧錫安配上香爐打肉的速度也是很快。

前麵兩個肉估計扛不住。

緊接著又搬掉了大嘴。

大嘴處理起前排來也是一流的,並且這還是司馬老賊最拿手的英雄。

當然還有個adc是燼,但這個版本這種換子彈類型的adc並不吃香,沒辦法獲得香爐的完美加持,簡單的說就是不厲害。

哪怕是司馬老賊也不敢逆版本選出來。

如果真要打功能性的話,最合適的就是韋魯斯,稍微次一點的就是艾師傅。

沒辦法艾師傅的刮痧技藝,打這些前排就跟撓癢癢一樣,無論怎麽出裝,都打不出傷害。

可傷害結算界麵一看,傷害占比卻高得嚇人。

這就真的有點搞人心態。

刮了半天打的傷害最高可就是打不死人。

英雄聯盟設計師,看看這究極離譜的情況。

omg這邊也是專門針對edg還沒有出的兩個位置進行ban人,首選的自然就是輔助位了。

meiko在這個版本能夠很明顯的感覺得到他對版本不適應。

畢竟之前玩的都是硬輔,開團的重任就交給他了。

因此在這個版本是要重新練輔助。

他練來練去也就那兩個輔助,一個娜美一個露露。

洛也是有一些接觸,隻不過這個英雄非ban即選,在這情況下玩的也不是特別多。

omg這邊自然是把他這兩個英雄全部搬掉。

meiko看著這個bp也隻能幹瞪眼。

那能怎麽辦沒有英雄可以拿呀。

既然這樣那就看教練安排給他拿什麽了。

meiko歎了口氣。

英雄聯盟就是這樣,版本強勢不僅僅是會隨著英雄而發生變化,同樣也會隨著裝備。

在之前鬼書版本的時候。

所有的中單不管合不合適第一件裝備都是鬼書。

而現在又是香爐版本。

隻要有護盾能夠加血的通通都可以拿過來打輔助。

當然越強勢的越合適……

阿布這邊看了這個bp,想了一下。

還是先拿adc比較好,自己都已經搬了兩個再拿一個以搶代ban。

那剩下的adc裏,顯然女警是最為合適的那個,手長壓製力拉滿。

輔助可以補一個扇子媽或者莫甘娜。

這兩個輔助都是比較強勢的。

能夠加快女警的推線速度,就算對麵有洛,隻兵線推的慢了,那線上依舊是打不出優勢。

畢竟這個遊戲終歸是打兵線的。

隻要把兵線運營玩的透,成為高手也隻是時間問題。

操作很重要感覺沒有兵線理解更重要。

mata這就是個活生生的例子。

他甚至牛頭二連都能夠失誤,對於輔助來說是很誇張的。

但是這些並不妨礙他是s4全球總冠軍的MVP。

作為輔助拿了這個殊榮,就足以證明他的個人意識有多麽誇張了。

同樣rng作為一隻重新組建的戰隊,正是因為有了這名老將的加入,在s6的時候拿了春季賽冠軍。

原因很簡單當時隊內就隻有mata一個聲音。

其他選手都沒有他那麽大牌,至於後麵為什麽走下坡路,估計就是戰隊的聲音多了,戰術上出現了分歧。

這也是很正常的事情。

從這也不難看出,你在戰隊如果有超過一個以上的聲音,想要打出好成績是很難的。

如此雙方的陣容就確定下來。

藍色方omg:上單劍魔,打野皇子,中單發條,下路雙人組寒冰配上洛。

紅色方edg:上單大蟲子,打野豬妹,中單沙皇,下路雙人組女警配上扇子媽。

總歸來說edg的陣容是比較紮實的,但是omg這邊大招聯動性很強。

一旦抓到機會,那就是一套大招combo。

收割當然不是靠著寒冰,而是靠著劍魔。

有那麽一點跟聯賽的陣容格格不入,非常少見的以上路為大核心的打法。

畢竟下路選出了寒冰就是打功能型,讓他來打收割幾乎是不可能,除非真拖到了六神裝,在有六神裝的情況下倒是傷害很可觀……

隨著雙方教練來到舞台中心握手。

比賽也是正式開始!