什麽鬼上單

第一百七十九章 把把給我個強勢上單,我比對麵強嗎?

煉金術士身前出現一排散射開的微型火箭,身軀隨之突進,從環狀岩壁形成的阻隔中‘蹭’了出去。

“哎呀!”

Remember叫了一聲:“火箭腰帶可以出皇子大招?”

煉金術士還沒重做,W技能沒有縛地效果,被動是四分之一藍量轉換為生命值,而不是貼近英雄獲得加速。

硬屬性高,但功能方麵偏弱。

隻有個別絕活哥會選擇。

皇子更是一個剛剛在職業聯賽裏麵應用,高分Rank基本見不到的冷門。

兩方麵加起來,導致很多人不清楚海克斯火箭腰帶和皇子大招之間的關係。

就連WE戰隊的選手也不例外。

看到屏幕上的畫麵,心頭當即就是一沉。

煉金身上,火箭腰帶撐三百點血,還有藍量轉化出的兩百多,加上開啟大招提升35點護甲、魔抗以及35點/5秒的回血速度。

隻要不被困在地形中,皇子和蔚兩個英雄根本就打不死。

打不死,就限製不住。

限製不住,就代表野區會繼續被入侵,高地上的兵線也很可能再次被斷。

果然。

沒過多久,狀態回滿,有了大招的煉金又一次走上了WE的高地。

一人吃三路!

第二次碰到這樣的情況,WE戰隊有了一定的處理經驗。

AD和輔助提前往後退。

中單兮夜操縱辛德拉趕回,和上野組合對煉金進行集火。

經過十幾秒的圍追堵截,交出三個大招和兩個召喚師技能,成功將煉金送回泉水。

轉頭一看。

中路虧了一大波線。

下路外塔還沒了。

“這樣抓一個煉金,不賺的啊。”

“再來一次中塔也要白給了。”

蘇小妍感覺WE的處理有些昏頭。

煉金身上沒有賞金,人頭僅僅是擊殺300+助攻150,合計450金幣而已。

防禦塔多少錢?

計算一血機製和全地圖收益,接近800。

把自然損耗的小兵加到一起,WE虧了起碼1200以上。

近乎三倍的收益差!

“隻能說,氣勢打出來了,起碼殺了General一次吧。”澤元從好的方麵看。

“你確定?”Remember不信。

“呃……”澤元剛想說點什麽。

隨導播鏡頭,看到複活之後,又一次大搖大擺走過去斷線的煉金。

感覺什麽都說不出來。

WE的氣勢?

開玩笑!

煉金的氣勢還差不多。

在高地上麵成功斷線,煉金術士就算被抓死,也不會損失半點經驗。

而且能換到更多東西。

外塔拆了,還有野區,以及中立資源。

反複牽扯幾次。

EDG戰隊領先了五千多塊。

進入團戰。

做出正義榮耀和一個大腰帶的煉金,表現更加無解。

不管WE怎麽打,煉金都永遠站在EDG陣型側麵,為隊友提供掩護。

WE戰隊不開團,麵對傑斯、韋魯斯的雙POKE體係,隻能慢性死亡。

開團?

退守高地的時候,957和Condi做了一次嚐試。

但邢道開著疾跑和正義榮耀,瘋狗一樣衝向辛德拉和希維爾,限製住了這兩個點的持續輸出。

而且非常能扛。

皇子和蔚被擊殺之後,煉金還能帶著剩下的幾百血從高地裏麵跑出來。

順手毒掉了WE後排小半血。

突出一個無解。

當然,這樣的陣容也不是全無缺點。

無論傑斯韋魯斯雙POKE體係,還是煉金術士靠大招撐起來的坦度,強勢期都隻在兩件套左右。

達到三件套,效果就遠遠沒有這麽好。

再往後拖,在裝備對等的情況下,根本不是WE戰隊的對手。

問題是,WE前期被搞得有些昏頭,連續出現了幾次錯誤決策,以至於整體經濟被拉開,達到陣容的強勢期,也無法憑借英雄特性抵消裝備碾壓。

EDG輕輕鬆鬆的拿到2-0開局。

手握三個賽點。

這下。

WE新教練紅米不知道說點什麽好了。

盧錫安打克烈,是底牌?

看起來是。

那麽,問題來了。

選傑斯、韋魯斯雙POKE英雄騙強開,再用煉金術士分割戰場是不是底牌?

就算是底牌,用兩場比賽去試探,也不合適啊!

不過,紅米有在三星戰隊執教的經驗。

知道就算再難開口,也要想辦法調整氣氛。

不能讓更衣室變成停屍間。

想了想,換了個角度:“已經輸掉兩場了,大家不要再有什麽負擔,對現在的我們來說,能贏下EDG一個小場都很賺。”

“有什麽要用的英雄,或者特殊想法,都可以提一下。”

“第三場,你們自由發揮,拿自己最擅長的東西。”

話說到這裏。

WE隊員的心態也逐漸調整了過來。

畢竟賽前就知道很難跨越過EDG這道檻,隻是沒想到會輸的毫無還手之力。

“別的都還好,就是……”

957半躺在沙發上,抬著一隻手,想了想還是說了出來:“能不能不要把把都給我選個強勢上單,我難道比General強嗎?”

“哈哈哈哈哈哈。”

“哈哈哈哈。”

“你這句話放出去是要被黑的。”

房間內充滿了快活的空氣。

“和General對攻,壓力確實有點大了。”

紅米聽到了翻譯的轉述,笑了笑:“接下來可以穩一穩,反正五樓有Counter位,可以後選。”

當然。

穩,不等於放棄。

畢竟WE戰隊在本賽季,最擅長的是搶龍和中後期團戰。

隻要裝備不落後太多,三件套以後再接團,麵對任何對手,WE都有可堪一戰的實力。

做好這樣的打算。

第三局,WE拿出了打野男槍,中單蛇女,下路EZ卡爾瑪的陣容。

中下兩路追求不出問題。

打野慢慢發育。

看到劍姬之後,反手掏出有範圍閃避的慎來做限製。

EDG的陣容則是上單劍姬,打野酒桶,中單辛德拉,下路女警錘石,沒有像之前那樣玩花活,而是和常規賽一樣中規中矩。

但這一場,WE戰隊掏不出足以致命的Q技能。

讓阿水獲得了充分的發揮空間。

憑借女警對EZ的克製關係,破掉一血塔,打出速推節奏。

在三十三分鍾將比賽終結。

另外一邊。

擊敗了QG的IG戰隊,麵對A組第一RNG,同樣以1-3的大比分輸掉失去了參加春季決賽的資格。

本屆出征MSI季中冠軍賽的名額,將要在一個星期後的下午四點,由EDG和RNG進行角逐。