什麽鬼上單

第二百一十七章 土龍可以放,鱷魚必須死

MMD非常茫然。

說好的鱷魚打諾手簡單呢?說好的可以各種無責任耗血,不斷滾雪球呢?

麵前這個諾手,和教練嘴裏的完全不一樣啊!

後台休息室。

FW教練牛排的臉色,如同一塊烤焦了的牛排。

職業選手存在一個比較關鍵的特性。

那就是……

偏執!

這不屬於缺陷。

因為沒有‘偏執’加成,打著打著就懷疑自身,思考是不是走錯了路,就絕對不可能達到足夠的高度。

但是呢。

不同方向的偏執,總有對錯,準確一點說是高下之分。

牛排作為前職業選手,現任教練,看過邢道所有比賽之後,依舊覺得鱷魚的機製完勝諾手,足以抵消MMD個人能力不足的缺陷。

最不濟也能塔下補補刀,塔外吃吃經驗。

萬萬沒想到的是。

簡簡單單的一波開局拉兵Q,就讓MMD陷入了絕望。

不止如此。

FW中單選手Maple拿到詭術妖姬,在中路麵對Scout的辛德拉,也處於劣勢。

一方麵,是妖姬的數值有過削弱。

另一個方麵,是EDG經常禁用妖姬,主要原因在於Ban位比較充裕,沒有優先級更高的英雄,而不是Scout真的打不了。

FW此時的處境,是上路崩,下路炸,中路還被壓。

把打野選手Karsa搞的相當迷茫。

不知道能幫哪一路。

過了一會,上路兵線終於又一次向FW半場推進,Karsa提前趕過來,做好視野,保MMD吃完這一大波。

但不可避免地分潤到了經驗。

以至於邢道再推一波線,升到6級的時候,MMD手上的鱷魚還隻有4級。

“哎哎哎,不太對勁了啊!”

娃娃明顯帶著看好戲的心思:“鱷魚少一個閃現,虧一個大招,而且General手上的疾跑也好了!”

幽靈疾步的CD時間是180秒。

點了天賦裏麵的‘洞悉’還能減少15%冷卻時間。

153秒,也就是2分33秒一次。

已經恢複到了可用狀態。

看著站在塔下的MMD,邢道二話不說,開著疾跑就貼了過去。

普攻抬手。

按S鍵取消。

再抬手,再來一個S取消。

連續騙招兩次,讓MMD陷入迷茫,不敢輕易交這個關鍵的控製。

第三次抬手,邢道沒有取消。

斧頭結結實實地砍在了鱷魚的鱗甲上!

W【致殘打擊】!

Q【大殺四方】!

抬手動作剛剛出現,馬上用W技能,並近乎同步按下Q鍵,讓W技能覆蓋普攻動作,Q技能覆蓋W動作。

全程隻有小半段普攻,加上一個蓄力Q的畫麵出現。

MMD明顯不知道諾手存在這樣的‘藏刀’連招,受到傷害的時候,用W技能【冷酷捕獵】反手眩暈。

結果,戰刃剛剛揮動出去,吃到斧刃一掃。

身畔當即出現了三層流血效果。

三層!

“為什麽直接三層了?!”

米勒也完全沒看懂,但對拚還在繼續,隻好先根據麵前的情況解說:“鱷魚E出去被拉回來,又挨一下,身上疊加四層流血。”

“再E一段,被追上。”

“五層流血了,諾手進入血怒效果,一斬把鱷魚帶走!”

不得不承認。

相對於小組賽階段。

淘汰賽的FW要穩定很多。

直到邢道升到六級,才拿到第一滴血,效率比平時低了不少。

但對諾手和鱷魚這對英雄來說,六分半拉開37個補刀加2個等級的差距,就不存在彌補的可能。

“MMD在這一場比賽裏,可以說是永無出頭之日了!”

娃娃相當高興:“除非是打野蘭博和中單妖姬不斷往上路走,抓死General三四次,否則真的沒什麽機會去做對抗。”

“而且,有一個關鍵。”米勒指出:“General這一場打的非常穩,不是之前那樣一直壓線,基本都在控線和鱷魚打,你怎麽抓嘛!”

“鱷魚敢進經驗區,就要出大問題,諾手已經三速鞋了。”PDD很確定。

邢道是多蘭劍出門。

帶著51個補刀,和一血的400金幣回城。

花900買了條三速鞋,然後出了長劍、紅水晶兩個小件。

裝備提供的硬屬性比鱷魚高不了多少,但移動速度方麵高出了整整60點,抓到機會,很容易一套追到死。

而且,三速鞋提供的減速抵抗效果雖然遠不如風騎,但和高出來的移動速度、疾跑提升疊加到一起,麵對蘭博、艾希,受到的影響會小很多,絕對沒有浪費經濟。

“EDG現在隻需要防一個點。”

PDD接著往下說:“就是FW下路和打野都到六級之後,有神箭、灼燒大招的那一波。”

“求穩的話,土龍其實可以放掉。”

河道裏麵。

第一條刷新出來的是土係亞龍。

重要。

但不是不拿不行。

因為EDG不僅在對線期間占據優勢。

上單打出了碾壓效果,團戰也非常好贏。

沒有必要在蘭博、艾希、寶石這三個點最強勢的一波去冒險。

畢竟FW不是SKT那樣的隊伍,拿一條土龍影響不了大局。

不出意料。

EDG對第一條土龍並沒有特別上心,隻是隨便做了做視野,中下兩路即便占據了優勢,也是以發育為主,不做放棄兵線拿龍的行動。

拖到八分半。

艾希和寶石全部升到6級,在上路蹭了些經驗的蘭博到7,更新過裝備之後,主動進入河道,對土係亞龍動手。

按理說。

FW戰隊前期劣勢,隻能等中後期翻盤。

拿土龍做鋪墊沒有任何問題。

總不能在明明有能力爭奪,小規模團戰都占據上風的時間點不做事情,把關鍵資源白白放給EDG。

可是。

剛剛對土龍動手。

FW上單MMD背後,就出現了一個肥碩的身影。

——廠長繞後了!

“不要吧!”

“你們好機車哦!”

MMD的臉幾乎抽成了一朵**:“放著土龍不拿,來上路越我,是什麽意思啊!”

一個人頭,和一條土龍。

對比起來,顯然是後者重要。

所以別說MMD,就連整支FW戰隊,都沒人想到EDG會做這樣的交換。

但換一個角度想。

去拚風險極高的土龍團,和打崩對手最關鍵的單人路,哪個更好一些呢?

土龍,不過是中後期加成。

不給FW拖到後期的機會,這條土龍還有價值麽?!

看著縮在防禦塔下瑟瑟發抖的鱷魚,廠長先放一個Q技能【滾動酒桶】,馬上用E【肉彈衝擊】向前一頂!

嘭——

肥碩肚皮撞到鱷魚的同時,邢道也進入了出手範圍。

【大殺四方】外圈斧刃掃過,打出高額傷害的同時,掛上一層流血效果。

再貼上去,打出AW連招!

E技能【無情鐵手】拉回,掛第四層流血!

大招【諾克薩斯斷頭台】直接斬!

MMD第一時間暈不到邢道,隻能控最近的廠長,嚐試用兩段E做拉扯。

但剛剛拉開距離,就被【爆破酒桶】再灌一重傷害,死在了後續的流血效果之下!