第四百七十一章 此劍之勢,愈斬愈烈!
‘三星中單’SSGuoguo見烏鴉轉身離開,一身大漠風沙色彩的亞索換了過來,臉色當即變得無比精彩。
瑞茲出門要帶多蘭戒指。
第一個中型部件標配女神淚。
考慮到去上路抓人,所以SSGuoguo剩下的錢沒有換成硬屬性裝備,而是買了鞋子加上另一塊藍水晶。
屬性是958生命值,33護甲。
不算很脆。
被征服者亞索E到臉上捅了一個AQA,刷出護盾不過被壓下三分之一而已。
但剛剛吃完消耗,SSGuoguo就發現穿著黑金鎧甲的FNC皇子走過轉角,進入視野範圍內……
EDG選手席。
廠長眼睛裏閃爍著猥……所欲為的光芒。
聽說你是瑞茲?
聽說你在上路剛交過……閃現?
聽說這個版本的秒表要10分鍾才能使用?
那還不拿來,等什麽呢!
E【德邦軍旗】!
Q【巨龍撞雞】!
鋒銳的騎槍對著瑞茲**穿刺,閃爍著寒光的尖端殺意凜然!
SSGuoguo心頭一驚,憑肢體記憶作出了一次靈動的搖擺走位,躲開了控製範圍。
然而。
廠長早有準備。
閃現帶著擊飛判定改變方位,將瑞茲挑向半空!
一條虛線延伸到亞索身畔。
邢道對著小兵使用EQ,同步敲擊R鍵。
身融於風,出現在瑞茲附近。
手中長劍淩空揮舞!
“瑞茲沒有自保技能,落地被【黃金聖盾】減速,跑出兩步就被追死!”
“慎這個時候才升到六級,之前給不出大招。”
“這一波好傷!”
澤元看著各方麵的細節:“瑞茲剛用啟封的秘籍換過傳送,複活出來隻能一點點往線上走,損失不單是人頭和助攻的經濟,經驗也炸了。”
“瑞茲其實還好,關鍵是蠍子。”米勒順著往下說:“對蠍子來說,最重要的是等級。”
“瑞茲一死,蠍子的紅BUFF和石甲蟲也要沒……”
“基本沒辦法在這局比賽裏發出聲音了。”
“Guoguo還是經驗不夠老道。”娃娃當事後諸葛:“他沒有閃現,視野不全,被General衝臉砍了一套就已經進入斬殺線了,這種機會廠長是必定能抓住的。”
“確實。”米勒點頭認同:“廠長去搶紅,Sofm防守不了,還不能去廠長的紅,野區對抗沒得玩。”
都說Sofm是越南土匪。
廠長這一場,比土匪還要土匪。
把ID遮住,隻看表現,說是麻辣香鍋都沒有人能質疑。
而這,僅僅是個開始。
邢道在中路死死壓製住SSGuoguo,阿水和Meiko的霞洛組合在下路按著艾希塔姆爆錘。
廠長可以把下半部分野區當成自己的家。
關上門。
亂搞。
Sofm入侵大太子愛蘿莉時有多囂張,這一局就有多委屈,而且是連本帶利九出十三歸的那種委屈。
至於艾希E【鷹擊長空】探測打野位置……
不用探測。
廠長就在Snake戰隊臉上。
8分11秒。
EDG假意進攻下路,把慎的大招逼了出來,再次對瑞茲動手。
將SSGuoguo二度送回泉水。
8分30秒。
水晶哥的艾希因為貪刀,被堵到了牆壁夾角。
阿水毫不猶豫地貼近輸出。
Meiko使用RW連招,卡在艾希和走上來做保護的塔姆之間,魅惑、擊飛控製同步作用在兩個目標身上。
一套將艾希打殘。
邢道和廠長一起向下移動,逼Snake放棄下路外塔。
Meiko混到一血塔的錢,升級一次‘撿幣’工資裝,再買一條五速鞋和兩個真眼,開啟全場遊走模式。
Snake戰隊的節奏自此徹底僵住。
下路隻能在一塔廢墟的界限內小心收線。
中路被反蹲到直接爆炸,收益和風險完全不對等。
上路……
且不說姿態這烏鴉是不是混子,在不在乎被抓。
就蠍子加慎這倆傻子,根本掏不出擊殺烏鴉的傷害好不好!
10分51秒。
EDG卡在慎大招冷卻之前,又一次來搞瑞茲!
不僅廠長就位。
Meiko的洛也趕到了附近。
Sofm提前有所察覺,進行了反蹲。
但看到瑞茲被魅惑、擊飛、二次擊飛、持續浮空一波帶走,全程沒放出技能,果斷調頭就跑。
怕遭受到池魚之殃,還忙不迭地開了加速。
這一幕,引起了一陣陣笑聲。
“賣了賣了。”
“沒救了,等死吧,告辭!”
“早都說了EDG常規賽就是鬧著玩,認真起來隨便打蛇隊。”
“傑哥這亞索太強了。”
“這亞索叫強?他最多能和我打二十分鍾。”
“確實,這亞索不過如此,才壓我6個刀……不說了第二波線來了。”
……
“好難啊……”
SSGuoguo看著黑白兩色的屏幕,露出了絕望的表情。
說好的欺負一下入土半截的姿態。
說好的打野會和中路綁定。
說好的下路艾希能用E探測全圖。
說好的上單慎隨時能R進來,把勢均力敵的戰鬥變成一麵倒的碾壓。
打到現在。
SSGuoguo才知道現實比水晶哥還要骨感。
3-1的亞索。
看人頭倒不是那麽誇張。
再看看補刀……
11分半,亞索的補刀數據是131!
比支援一次、死亡兩次的瑞茲多了整整37個!
縱然這裏麵有不少是野怪數據,實際收益沒有純兵線那麽多,雙方的經濟差也遠遠超過了四位數!
SSGuoguo剛買到時光杖。
邢道的亞索身上就有了攻速鞋、電刀,和一把……暴風大劍!
和任何一個英雄對線,都很容易打出單殺。
同為進攻型上單的聖槍哥長歎一口氣,似乎把一切想要說的東西,都凝在了這一聲歎息之中。
要知道。
亞索看起來是個玩大寶劍的進攻型上單,和劍姬有一定程度的相似。
實際情況卻截然不同。
劍姬就算沒有建立優勢,也能憑借機製進行分推牽扯,起到足夠的團隊作用。
被針對到崩盤,靠一手百分比真實傷害拖到後期,照樣能殺的回來。
亞索如果沒建立優勢。
前期是醬油。
中期是突破口。
後期……
在全員快節奏的環境裏,有雞毛後期!
這個春季賽,發育順利一些的Carry點二十五六分鍾掏出就能三大件,把‘菜雞互啄’的對局全部統計進來,LPL的場均時長也才堪堪達到32分30秒。
抓機會能力強的隊伍在二十分鍾左右結束戰鬥,早就不什麽新聞。
這樣的時長,代表亞索隻要沒建立優勢,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三個大件。
也就是說,選亞索,必須有單線碾壓的勇氣和……實力!
聖槍哥自認為不差,縱然沒有資格去爭第一,也能進入最強的那一批。
但真的不敢在比賽中先手亞索。
麵對弱隊都不敢。
General不僅敢選,更是能在最弱勢的階段,展現出強勢英雄也難以做到的發揮。
把原本隻能猥瑣發育,等隊友Carry,甚至要尋求隊友保護的亞索,玩成了神擋殺神佛擋殺佛的絕對核心。
大家都是人。
都有兩隻手一個腦袋。
差距為什麽會這麽大呢……