夜幕殺機

395.極致

經曆一場大戰之後,這個原始村落已經毀壞大半。

地麵上,死亡女殺手的殘軀中逸散出綠色絲縷狀靈體,在‘牧魂人’特性的作用下,被夜梟全部吸納,並在夜梟體表重新構成了薄弱的靈魂護盾。

“護盾被連著敲碎了兩次,還發動了一次最低配的靈魂漩渦……沒有足夠靈魂充當保護,總感覺有點提心吊膽來著。”

夜梟一邊尋思著接下來是不是應該多匹配幾局生存模式攢攢靈魂,一邊俯身撿起了獵夢淨死後掉落之物。

“衣服被爆出來了!”

正是女殺手身上穿著的那件白色婚紗。

“……原來這不是從係統商城購買來的裝飾物啊。”

挺常規的一件精良裝飾品,怨靈的幹擾就相當於是短暫的禁魔或者殘廢效果。

發揮作用不夠直接,而且,正如它備注中提到的那樣,男性殺手使用它的話,未免也太不倫不類了點吧。

“不如這局遊戲結束後去清理一下儲物箱,沒用的裝備都打包放到交易中心寄售吧。”

除了獵夢淨外,死在食人村的殺手玩家可還有藍海阿修羅和百鬼妖刀,這兩位也都爆出了一件物品。

百鬼妖刀血虧,直接爆出了他手上的凶器——那把由鋼條焊製而成的大砍刀。

做為精良品質階段的凶器,‘埃文的苦痛折磨’那個附帶後續損傷的特效是非常強大的,等於變相的為殺手增加了1-2的基礎傷害能力,直接有效的提高了整體輸出。

對於擁有了這件獨特凶器的夜梟而言,隻要不是零特效的白板品質,凶器是永遠都不嫌多的。

“這次可得好好找兩件凶器來跟這把‘埃文的苦痛折磨’搭配,不能再像上次那樣,隨隨便便就吞噬了三件凶器。”

通過吞噬凶器,能產生出怎樣的混合特效,這歸根結底還得看喂食的三件凶器上的原有特效。

最後摸的是藍海阿修羅的屍體。

這名藍海俱樂部的主力殺手爆出了兩根鳥類羽毛模樣的物品。

這兩根羽毛倒是挺不錯的東西,在兩件裝飾品上附加這個附件,‘玩家在遊戲過程中無法更換裝備’這樣的係統規則可就無法影響到夜梟了。

論實用程度的話,在夜梟本局遊戲獲得的所有戰利品中,它是僅次於扮演‘麥克爾·麥爾斯’玩家爆出來的那件完美品質的裝飾品了。

……

“那個女人的攻擊也隻有6點傷害,應該沒可能一擊秒殺掉妖巫吧?怎麽說也是強大的場景NPC啊!”

食人村倒塌的土牆邊,夜梟用手將覆壓在妖巫身上的泥土碎石刨開。

被壓在碎石下麵的妖巫唳奶奶仍舊一動不動,它瘦小的身體呈現出詭異的扭曲,看樣子是那次攻擊中斷掉了不少骨頭。

“沒什麽反應?糟了,以前的攻略上可從沒提到過現在這種情況啊?”

夜梟一時間也不知該怎麽辦才好了。

“話說它體內是存在著‘永恒之心’這件任務道具的吧?這玩意兒不是號稱可以讓壽命永恒的嘛?怎麽到這會兒不管用了?”

他用手摸了一下妖巫的胸口,還能感受到內部正在強勁跳動的‘永恒之心’,這說明妖巫可能沒有真正死亡,更有可能是在受傷太重的情況下陷入了昏迷休克之類的狀態。

“實在沒辦法也就隻能挖出它的心髒,去完成海盜船長的支線任務了。”

雖然選擇完成那個任務的話,也能獲得一個還算不錯的技能,但這和將‘圖騰陷阱’技能修煉至極致等級相比,價值完全天差地別。

而且,這局遊戲夜梟是依靠定位進入的場景首局遊戲,下一次再被匹配到這個場景也不知道是什麽時候了,何況他也不會天天主玩主宰者模式吧。

夜梟不甘心呐!

可能……來自外界的一點刺激能讓它蘇醒過來……

“遇到特殊情況的話,也隻能采取一下特殊的方法了。”

殺手右手上的觸須翻湧,再一次凝聚成了那把怪異的‘剪刀’凶器。

接著,夜梟身後的中的白旗點亮了紫黑色光芒。

勾魂!

噩夢之觸挾裹著奇異的能量,在妖巫身上揮斬而過。

——係統提示:你的攻擊為妖巫·唳奶奶恢複了2格生命值。

一個與妖巫模樣相同的綠色虛影自地麵的妖巫身上緩緩漂浮起來,最終懸浮在了離地兩米左右的位置。

“這能力居然連NPC的靈魂都能放逐出來?這還真是沒想到。”

這一幕讓夜梟微微有點驚訝,既然‘勾魂’技能能加上血,能將靈魂放逐,那就代表對方確實沒有真正死亡。

懸浮在屍體上方的妖巫靈魂一動不動,並不像之前扮演‘麥克爾·麥爾斯’的玩家那樣,如溺水者一般掙紮。

夜梟忽然有了一個奇怪的想法。

“這個時候對它使用牧魂人的專屬能力會是怎樣?”

能不能通過寄存靈魂的方式控製住對方,來給自己升級技能?!

這非常值得一試!

夜梟立刻發動了牧魂人的專屬能力之一‘靈魂轉移’,下一秒,屬於他的靈魂便開始緩緩從肉體中漂浮了出來,懸浮在半空中呈現出一種幽綠色的虛影模樣。

接著,夜梟控製著自己的靈魂去和對方的肉體軀殼重合。

妖巫的軀殼就像是一個空容器,隨著新靈魂注入,空容器像是被灌入**般,開始一點點被注滿。

“感覺不太對。”

這次進入妖巫的身體後的適應感不像上次那樣順暢,有種類似於穿了一雙比自己的腳小了一碼的鞋子的感覺,靈魂被緊緊的束縛著想要動彈一下都困難。

與此同時,夜梟感應到了一股來自靈魂層麵的排斥意識,懸浮在半空中的妖巫靈魂不知什麽時候已經蘇醒了過來,正掙紮著想要重新回到自己的身體。

“好罷好罷,把身體還給你就是了。”

至少休克的妖巫被成功喚醒了,夜梟也能完成自己在此次黑水沼澤之行中的主要任務了。

在夜梟的靈魂脫離妖巫身體後,唳奶奶也得以靈魂歸位,身形瘦弱的妖巫總算搖搖晃晃的從地上站了起來。

……

接下來的故事發展總算回到了原定軌道,在幫助妖巫守護了村子後,夜梟再去跟其對話,就立刻觸發了技能傳授界麵。

如果一開始沒在‘蒼白玫瑰’場景中學得這個技能,現在也是可以在黑水沼澤中學會該技能的,不過得為此支付2000通用點的代價。

夜梟先選擇將從掌握級別提升到精通級,一陣代表陷阱屬性的深綠色光芒閃耀,而後在殺手身上凝聚,掌握級別的已經得到了一級提升。

掌握級別的圖騰陷阱隻擁有驚嚇人的效果,算是比較雞肋的存在,可該技能一經提升上精通級別,作用就產生了實質性的飛躍,殺手和被觸發的泥土人偶交換位置,這效果就等同於瞬移,可以讓殺手立刻傳送至對手麵前發動進攻,打對手一個措手不及。

當然這還不是最終形態的圖騰陷阱技能,夜梟在技能訓練界麵再度選擇將精通級別的圖騰陷阱進行升級。

再付出了5000通用點之後,妖巫用幹枯的手指輕點向殺手,一團遠勝之前的深綠色光芒在夜梟身上綻放,隨後光芒凝聚收縮,夜梟卻是率先收到了兩條係統提示。

——係統提示:恭喜!成功將可晉升技能提升至最高‘極致’等級!

——你是服務器首個將技能提升至‘極致’等級的玩家,你獲得了一份由係統送出的特殊獎勵!

“原來首個將提升技能至最高的玩家還有係統獎勵。”

夜梟穿越前是半路出道,像這種類似於‘首殺’形式的獎勵早就被其他玩家拿光了,根本輪不到他,他甚至連這個特殊獎勵是什麽都不了解。

係統的特殊獎勵必須先回歸準備空間,從儲物箱子中領取,現在他是查看不到的了。

緊接著傳來的係統提示才是告知他的已經提升至‘極致’等級。

隨著技能晉升至頂級,就連技能圖標都出現了明顯變化,已經呈現一種金光四溢的高級形態,而且圖標中的圖案也都活了過來。

……

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