什麽鬼上單

第二百八十五章 拆屋思維的實戰應用

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EDG戰隊憑借邢道拿到峽穀先鋒的威懾力,將MLXG引到上半區保護Letme。

再依靠廠長豐富的經驗繞開視野,斷後插眼。

成功攔截住了UZI和小明的退路。

邢道飛下來和隊友匯合。

四包二!

越下!

Letme之前被邢道強殺,複活後TP上路外塔的時間是7分30秒,加上個人能力和英雄都處於劣勢,被迫點了回血的‘耐久’而不是‘洞悉’這個減少15%召喚師技能CD的天賦。

這個時候,TP還差十幾秒CD,並不能支援過來。

而且。

阿水用的是個小炮。

互點肯定不是UZI女警的對手。

但等級升級起來,憑借E技能【爆炸火花】被動效果,清兵速度要比女警快的多。

輕而易舉地將兵線壓了過去。

“RNG出現了一個非常關鍵的空白期……”

娃娃意識到問題:“上路剛好有TP差,打野剛好交錯開,下路還剛好會被推線,UZI和小明要被包死了啊!”

“能不能找到劍姬?”米勒想出救場的方式。

女警的夾子會被劍姬用QW碰瓷,老牛二連的速度也很容易被格擋或閃現規避。

如果劍姬飛下來,RNG下路組合必死無疑。

想保住下路,隻有一個辦法。

那就是找到劍姬的位置,打斷TP,隻要能夠完成,不僅能保住下路組合,更可以讓EDG蓄謀已久的套路做無用功,出現節奏方麵的斷檔。

“找一下,找一下,找一下!”

“看劍姬,看劍姬!”

“能不能打斷?能不能打斷?”

RNG語音頻道裏麵,複讀機的聲音連成一片。

Letme和MLXG兵分兩路,用眼位探測不同的草叢,抱著寧可送頭也要用命把劍姬留住的心思。

可惜的是,邢道在使用TP之前,計算好了距離和英雄移動、技能出手速度,乃至閃現和位移技能等方方麵麵的變數。

退到萬無一失的位置,才往下飛。

不給RNG留任何機會。

4……

3……

2……

1……

倒計時結束,傳送光效達到最盛,無雙劍姬的身影從中浮現。

廠長一拍Q鍵,豬突猛進向前,R技能【極冰寒獄】脫手飛出,定住女警!

Meiko站在稍遠的位置,砸【冰川裂隙】銜接控製鏈!

再射一個【寒冬之咬】的巨型冰塊!

邢道和阿水果斷跟上輸出,短短兩秒就將女警送回泉水。

格擋住老牛的控製,反手掛【無雙挑戰】,憑借百分比真實傷害吃一口牛肉!

Double Kill!!

雙殺音效隨之響起。

邢道又進賬兩個人頭,總戰績來到4-0。

之所以不讓,是因為上單位置TP支援,本身就損失了一定程度程度的發育,拿人頭補充合情合理。

更何況,阿水在下路可以獨享一座防禦塔,收益並不低多少。

與之相對,RNG在這段時間裏麵什麽事情都做不了,隻有Letme的大蟲子獲得了幾十秒無壓力發育的空間……實際意義約等於零。

而邢道帶著600金幣回城,已經將貪欲九頭蛇掏了出來。

劍姬在貪欲九頭蛇和三相之力之間優先出什麽,主要是看從什麽屬性上獲得的收益更高。

如果對手是個脆皮,可以一套帶走,三相之力的作用會大一些。

本場比賽,麵對的是身材堅挺的大蟲子,需要依靠貪欲九頭蛇的吸血效果打持久戰。

衝進防禦塔內砍一套。

拉出來。

清清兵,刷刷野,狀態拉滿。

大蟲子被動【肉食者】雖然能在補刀的時候回血回藍,但數值完全不在一個層麵,沒過多久,就不得不再一次回城。

MLXG被迫過來防守。

但邢道又轉到了中路,召喚峽穀先鋒,幫助隊友將中路外塔推了下來。

“EDG這支隊伍,或者說上單位置的General打法又升級了……”

SKT訓練室內,教練KkOma看著直播畫麵,眉頭一點點皺緊:“之前隻是一路通關,現在他們用‘拆屋思維’去比賽,反而能拿到更多的東西。”

所謂拆屋思維,就是提出一個很高的要求。

被拒絕之後,退而求其次,換一個相對簡單的要求。

在心理學層麵,作為被‘拆屋’的一方,會設法采取一些措施避免事情的發生。

就像RNG圍繞上路進行的防守。

行為肯定沒錯。

如果十來分鍾被破掉高地,十七八分鍾的時候丟掉兵營水晶,接下來處理超級兵都非常艱難,基本不可能走出去爭奪納什男爵。

最多讓打野去拚一拚懲戒。

而在EDG麵前……

準確的說,是在被WE戰隊尼古拉斯龍帝(Condi)搶了一賽季龍的EDG麵前,MLXG想拚懲戒的概率,低到可以忽略不計。

所以,RNG必然不能放任邢道擊殺Letme,獲得**的環境。

這樣一來,其他位置無可避免地出現了破綻。

下路被強殺,丟掉外塔。

中路沒有死人,但外塔也丟了。

RNG失去最外環的視野掌控,和被拆一路高地相比,損失並沒有小多少。

高地還繼續麵臨著劍姬的威脅。

即便劍姬消耗掉了先鋒之眼,憑借本身屬性,照樣能很輕鬆地推進上去。

RNG隊伍裏麵,大蟲子、酒桶、老牛都是延遲類控製,傷害還明顯不足,盧錫安女警雙C也不具備足夠高的瞬時爆發,完全解決不掉劍姬這個點。

野區更是被不斷入侵。

16分鍾。

邢道將三相之力補了出來。

形成兩大件打一件多一點點的局麵。

20分鍾,入手春哥甲。

沒有春哥的時候,劍姬麵對連環控製和大蟲子的一口真實傷害,打團的時候存在被強行帶走的可能。

有了春哥,多了一重容錯,就是絕對無解。

就算被擊殺一次,四秒之後站起來還帶著百分之五十的生命值,Q技能【破空斬】的CD也可以冷卻完畢,依舊具備充足的戰鬥力。

因此。

邢道繼續在上路推進。

EDG其他人員在中路發育,並運營納什男爵的視野,隨時準備找機會開戰。

RNG戰隊處於劣勢。

雙C和上單必須把所有的錢都用來出裝備。

而打野輔助既沒有助攻,也沒有推塔拿到的團隊經濟,帶不了幾個真眼,圍繞納什男爵布置眼位的時候還要兼顧側麵陰影,承受著非常大的視野壓力。