第三百七十七章 英雄特性的絕對壓製!
“General有提亞馬特,可以推線進塔,廠長從草裏拉一個【橡筋彈弓】跳過去……砸到了!”
“【延伸打擊】再拉一下。”
“不打算走,直接賣被動硬換,沒什麽問題!”
米勒解說場上的情況。
“安掌門來上,CuVee死了,廠長來上,CuVee又死了。”
娃娃感覺很有意思:“General戰績來到2-0,按照他的風格,有可能直接做三相之力打爆發。”
“那就恐怖了。”米勒進行評價。
三相之力對契合度高的英雄來說,戰鬥力提升比一個半大件還多,無限接近兩個大件的效果。
劍姬滿級Q【破空斬】僅有8秒CD。
命中單位還返還60%冷卻時間。
和三相之力的配合,說嚴絲合縫都有點謙虛。
應該是靈肉合一。
果然。
沒過多久。
邢道再次回家,做的不是吸血鬼權杖。
而是大寶劍形狀的耀光。
傷害獲得質變。
野區。
廠長發育受到了一定影響。
因為強行去上路GANK,是傷敵一千自損八百的七傷拳。
雖然拿到了150金幣的助攻,以及人頭經驗。
但要被安掌門反掉一片F6。
加上第一波F6少吃的5隻小鳥,使廠長落後了一整級之多。
拿完第二個紅BUFF,也才剛剛升到五級,距離六級還有一大截距離。
不過。
EDG上中下三路全部掌握著線權。
即便廠長完全打不過安掌門,也不用擔心野區安全。
連河蟹都照吃不誤。
反觀SSG最劣勢的CuVee,臉上的表情凝重無比,眉頭深鎖,一眼看過去就能聯想到某個路人皆知的姓氏。
相對於青鋼影。
劍姬對遠程英雄的威脅要低不少。
問題在於,納爾並不是一個純粹的遠程英雄。
隻要怒氣疊滿,再不情願也必須要變身成近戰。
邢道麵對小納爾,完全不做糾纏,隻用提亞馬特的AOE傷害推線,不給CuVee消耗的機會。
等納爾變大,才上去打破綻。
CuVee幾乎沒有還擊的餘地。
後台休息室。
SSG教練Edgar看到這樣的情況,同樣苦惱了起來。
不同於第一局,安掌門的皇子能給青鋼影足夠的威脅,這一局,酒桶麵對劍姬,其實受到了非常大的限製。
E【肉彈衝擊】除非和閃現配合,否則必然要被格擋。
R【爆破酒桶】不管距離遠近,飛行時間都是固定的0.55秒……職業選手正常反應速度是在0.15-0.18左右啊!
安掌門反複在上路附近出現,隻能盡量保證CuVee的安全。
沒辦法改變局麵。
但安掌門在上,SSG中單皇冠也被Scout盯死。
EDG下路的推進就變得肆無忌憚。
剛過八分鍾。
連裝備都沒更新的阿水和Meiko,把一血塔推了下來,為全隊發了一波工資。
“怎麽樣,猛不猛!”
阿水吹噓起來:“老狀態是LPL最後一張卡牌,哥們這說是LPL最後一個女警沒問題吧?”
“要點Face!”Scout中文越來越精湛,都學會了混搭。
“You can you up,no can no BB!”阿水玩新梗。
“什麽意思?”Scout這次沒聽懂。
“別貧了,快去推中。”廠長在泉水裏回血逛淘寶,順便做指揮。
正常對局裏麵,AD拆了一血塔,會進行上下路的換線。
但是。
阿布罵過。
其他隊伍上下換線,是因為上路打不出東西。
甚至因為中野精力向下傾斜,導致上路出現了比較明顯的劣勢。
進行調換,可以很好的彌補這個方麵。
EDG不一樣。
邢道過的順風順水,莫名其妙搞了個換線,讓對麵上單緩一大口氣……那不是純粹的資敵行為麽?
阿水和Meiko與其去上。
不如去中強壓一波。
就算拆不掉中路外塔,也能消耗不少耐久值,拿先鋒撞一頭,十有八九就可以把這座關鍵的建築物處理掉。
有意思的是。
SSG認為阿水和Meiko會去上。
提前做了調換。
讓CuVee的納爾去下路。
尺帝和CoreJJ操縱韋魯斯索拉卡到上路繼續對抗。
結果……撲了個空。
還敞開了門戶,讓EDG**。
“JackeyLove和Meiko拆下轉中這一波,打了SSG一個出其不意啊。”
“皇冠哥的馬爾紮哈完全防守不了莫甘娜、女警、卡爾瑪三個線霸英雄。”
“中塔被點沒一半了!”
娃娃仿佛發現了新大陸。
“尺帝是真的尷尬。”
米勒站在中路角度評價:“他個人能力不差,但英雄性質擺在這裏,完全沒辦法。”
“開局虧一波,現在又虧一波,補刀落後接近二十個。”
“EDG現在就是等先鋒,第一條水龍完全不需要管,隻要過了對線期,水龍的性價比就比較一般了。”
十分鍾。
峽穀先鋒刷新。
在此之前。
EDG戰隊就布置好了視野。
至於買眼習慣的問題……
Meiko發育非常好,帶兩個真眼不影響後續。
Scout用的是莫甘娜,要太多經濟沒有意義。
廠長作為一個奉獻型打野,刷到現在還是六級,幹脆破罐子破摔,也帶了兩個真眼。
互相拆了兩波。
SSG成員人都傻了。
“SSG中野輔一共帶了四個真眼,EDG帶了六個!”
娃娃當事後諸葛亮:“我覺得早就應該這麽打,反正經濟領先,把領先的經濟變成眼,還是領先。”
“呃……”
米勒想了想。
沒去反駁這種沒有常識的說法。
轉為分析形勢:“EDG集合起來打先鋒,不過廠長現在比安掌門低一級,懲戒少幾十點血,要稍微小心一些。”
“先鋒的血量馬上見底……怎麽收手了?”
“噢,原來是要等背後的大眼睛!”
攻擊峽穀先鋒背後的眼睛,會造成15%最大生命值的傷害。
EDG知道廠長懲戒不一定穩。
所以多等了一會。
攻擊眼睛的時候使用懲戒,不給安掌門半點機會。
先鋒到手。
先分散處理兵線。
等SSG防守沒有那麽嚴密的時候,在中路召喚峽穀先鋒。
一頭將中路外塔撞了下來。
影響非常大。
視野這種東西,必須有依托。
說簡單點,就是不僅僅能去做眼,被拆眼的時候還要有反製手段,起碼不能讓對方拆的特別舒服。
SSG中路外塔一掉。
防禦線就收縮到了二塔位置。
很難在河道附近開戰。
麵對頂著魔免護盾,帶著真眼和掃描四處亂逛的莫甘娜,幾乎沒有處理的辦法。
失去了最關鍵的一項製勝手段。